从生死游戏到未来筛选:这部烧脑悬疑推理剧深得我心

期待已久的《弥留之国的爱丽丝》第三季近期终于上线了,虽然我不擅长悬疑烧脑类的推理,但作为Kentao CP的我,怎能不看这剧呢?

与部分观众“失望”评价不同,我从“人类观察大赏”的角度认为本季非常精彩。为了理解剧情,我甚至反复观看并推敲细节。这部剧能谈论的内容有很多,我主要挑3个让我印象深刻的游戏来讲。

故事背景设定

“弥留之国”指的是濒死状态,进入后需在2分钟内完成生死游戏,成功则能生还。

宇佐木因父亲去世心结,在隆二怂恿下进入弥留之国;有栖为保护她也加入。

1️寻找丧尸(第2集后半~第3集前半)

规则简述:

  • 每人7张牌,1V1对战,丧尸卡可感染人类。
  • 每队初始有1名丧尸;疫苗卡可救人但不能自救;猎枪卡可击杀丧尸(每人一次)。
  • 最后丧尸、人类中人数多的通关。

关键观察:

  • 男主一开始就是丧尸,但他很好地伪装了身份,如果不是他游戏结束前的自曝,我还以为他是途中被感染的。然而倒回去看发现他的队友初始皆为人类,的确只可能他开始就有丧尸牌。
  • 男主刚开始压根没想到用丧尸卡,然而游戏后期却为了救人用丧尸卡感染队友,他的沉着冷静和随机应变着实让人佩服。
  • 疫苗卡设定耐人寻味:是否真的存在?是否只是心理安慰?

2️失控列车(第3集后半~第4集前半)

规则简述:

  • 8节车厢,其中4节有毒,每人5个氧气瓶。
  • 不能回头、不能借氧气瓶,需抵达车头并停下列车。

关键观察:

  • 第6节车厢因女主判断失误,全员浪费氧气,陷入绝境。
  • 在电车迷的提示下,她提出“跳车”方案,成功救下跟随她的人。
  • 比起抱怨,更重要的是冷静应变,才可能跳出思维盲区,找到其他解。

3️筛动未来(第5集~第6集前半)

规则简述:

  • 25个房间,15轮内找到出口。
  • 骰子决定进入人数,每人启始15点,扣完即死。
  • 进入新房间,停留在旧房间都要扣一点。回到上个旧房间需要等一局。
  • 无法进入新房间的人会被强制停留,直到所在房间相连的两个房间有人解锁。
  • 每个房间展示不同未来,抵达出口时将兑现所选未来。

关键观察:

  • 游戏规则复杂,干扰信息多,初看难以理解。
  • 存活与否优先于未来选择;未来预示并不一定兑现,然而这点随着游戏的进展才缓慢浮现,例如毒瘾哥的选择。
  • 男主初期策略正确:用最少点数前进,优先集体行动。刚开始是起作用的,然而大家被分散后,个体容易被“美好未来”诱惑,做出私欲选择。
  • 现实映射:我们也常被“美好未来”洗脑而做出非理性决策。

 结语

对三季《弥留之国的爱丽丝》,我个人喜好排序:第三季 > 第一季 > 第二季。

前两季游戏规则相对简单,第一季前几集节奏偏慢。第三季游戏难度明显加大,变得不太好理解。

前两季尤其第二季,男女主感情线方面较多,和传统日剧表白方式不同,男主的表白含蓄了点,但考虑他们当下的情形,是十分恰当的。因为只有活着离开游戏,才能有未来,当下的他只能做到保护女主。

这剧对我来说更大的意义是对人性、人生的思考,而不是浅浅游戏层面的理解。

喜欢此类日剧的可以顺便看看:《朋友游戏R4》《欺诈游戏》《零 一获千金游戏》。

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